《塔防之光》终于到了法耶。俗话说,一代又一代是神仙,一代又一代是游戏。总之你强了就完了。作为基本的远程输出角色之一,向导可以实现控制和输出的共存。建议前期升级到3星,解锁技巧和价格折扣效果对后面的塔防站帮助很大。升级后无论是产量还是价格都是不错的选择。巫妖也是前期呈现给推广的角色之一,伤害低,但也是前期为数不多的控制角色之一。在部署上,可以根据其攻击范围进行分配,力求达到连续叙述的效果。同时可以根据战场情况增减部署数量。
PVP的整体冰冻效果可能瞬间改变战局。反正头发白了,帅就完了。术士,可能和你想象的略有不同。游戏中的术士升到2星后,控制不再独占,这就决定了它在前期确实是一个不错的AP输出,对推图很有帮助。为什么?因为一个火球解决了一个怪物,疯狂输出清晰的画面简单方便快捷。考古学家估计是人形炮塔,既能提供高频输出,又能减少前期金币的消耗。这是早期易于使用和铺设地板所必需的角色之一。针对高度防御的敌人时,奥术师对法师群体帮助很大,部署时可以成为法师阵地的核心。在他的光环下,法师的智力是“+1”。法术师可以提供良好的出界,也可以瞄准特定的敌人。
前期可以克制有闪光和治疗的敌人。同时,去毛刺效果可以很好的增加整个战场布局的输出。因为我们对技能和减爆效果感兴趣,大距离放一个就够了。全身原谅法师,他也不知道自己做错了什么。因为“吸魂”的被动存在,所以建议部署前期放在场上,尽快把魂数堆起来。整体来说属于强大的远程输出角色,可以根据阵容升级,或者因为有“吸魂”天赋的存在,可以升级到3星来解锁前期的灵魂爆发,DPS会有明显提升。