众所周知在剑网三中的战场里都是需要玩家有着一定意识、输出、以及最重要的对战场机制的了解了。在三国古战场这个地图中是有着五个点位的占据得分的机制,在这个战场里击杀敌人是没有分数的。所以在这个战场中我们一定要多观察地图,多去点位支援,看到敌方人数较少的点位则尽快支援打下点位,守点也是非常重要的一项,在这个战场中只要己方阵营保持自己三个点位就一定是可以赢的,不要太多人抱团在一个点打,这些则是我们要在战场中需要注意的,当然作为一个团队的战场仅凭一人之力是不能获胜,在我们看到队友多人在一个点打架的时候也是可以开麦提醒打架,通过小地图摇铃的方式来让队友前来支援。
在占点开旗的上面也是有很多地方需要我们来注意的,在三国古战场中的占点开旗是不需要玩家互动的,而是通过在点位里双方阵营的人数多少来决定旗帜的归属。在一个点位中恶人的人员较多进度条则是会走向恶人,只有到浩气人数比恶人多,进度条才会改变。所以在我们抢夺旗帜占点的时候一定要在点内打架,在人数差距小的时候就更不要在点外或者使用战斗轻功打架奶人,这样都是不能为占点提供帮助的。
在占点上我们是有很多方法来改变局势的,例如通过人数差来打游击,通过一个人拖住多人近战从而开一个完全相反的旗帜得分都是很好的方法。