骑士在月圆之夜里的基础流派大致可以分为四种,“狂战”“反伤”“殉道”“盾刺”这几个流派在月圆之夜中都不能成型,对萌新玩家来说也能轻松上手,因为可以替代的卡牌比较多,所以这里只向玩家叙述一下基础的框架。
狂战:狂战斧和拳击两张卡就是核心,狂战斧可以复制玩家使用的普攻,而拳击可以理解为两张普攻,在战斗时就利用狂战斧的复制效果来一直普攻敌人,是月圆之夜中非常稀少的能a死敌人的流派,优点是核心卡不稀有,很容易成型,缺点是核心卡如果稀少就不能打出应有的效果。
反伤:反伤流的没有固定核心卡,只要是能反伤的牌玩家都可以拿,反伤流有两个输出回合,在玩家回合可以输出敌人,在敌人回合它也会受到伤害,优点是操作简单,站着挨打都能赢,缺点是前期过度难,而且每次战斗都会掉很多血,在遇到法术输出的怪时很容易GG。
盾刺:这个流派的核心就是护甲越高给敌方的穿刺伤害越高,优点是很难死亡,容错率高,缺点是没有罗生门会很难快速叠起护盾,特别是高难度里,没有罗生门很难通关。
殉道:殉道流依靠殉道套装输出,殉道剑的多倍伤害是输出来源,优点是爆发很高,后期小怪很难挡住一回合,缺点是打反伤怪会暴毙。