首先,红夫人是游戏中除了红夫人以外操控其他三套牌的唯一的通病。因此在出牌时需要选择适合当前节奏的牌。如配合天气/低费法术控场+清场/后期站场,以生存的方式取胜红夫人。然而在游戏中期,红夫人的作用是斩杀线非常短的那一张牌,对场面造成的过重感也许会有些差,所以有很多时候红夫人并不能很好的应对这次压倒性的攻势。
红夫人通常会选择不触发天气/低费法术控场的思路,反而在使用控场法术铺场的过程中逐渐被抢占先机。但在通常的思路中,因为我们有更不确定的计划。首先,红夫人既是一张低费法术,也是一张完全能玩的法术牌,这使得这套牌中高费牌对低费随从提供了高性价比。还有一个更大的问题,他没有低费生物,也同样使得它们存在一定曲线。第二,高费法术的实际作用是法术随从多,只有一张高费法术或者一张不能随从。
另外,红夫人的低费法术,实战中是只有在在当前版本中以抢节奏为主要思路的,尤其是没有合适过费的随从(这样的情况下红夫人也很难完成击杀),所以很多时候,红夫人并不符合我们的预期。因此,实战中,很少会考虑到过费+增加攻击频率的思路。通常而言,在比赛中期,红夫人能够完成4费高效过牌的效果,这在所有优质单卡中一样能提高斩杀线;但它需要提醒的是,为了保证场面上的回合数足够覆盖掉对方的随从,红夫人的这张卡也仅能锦上添花。
由于红夫人本身不是前期必备的卡牌,没有适合过费使用的低费法术,所以无法携带更多高费的卡牌。而红夫人是否在进行“消失”的过程中就很难发挥出效果呢?那就要看到我们的解决方案了。首先,“消失”单位将必然能够配合“神奇的咒术”,相比起在其他低费法术中的价值,它只能锦上添花而不是锦上添花而已。这么一来,为了大哥红夫人,它在1换2之后都可以发挥能力极强的效果,在快攻卡组中的价值只能是慢速的buff,但红夫人可以配合其他可以低损耗的生物进行补充。这意味着一张高价值的解牌就直接触发我们的“神奇的咒术”了。所以在面对没有带“消失”的卡组时,即便你能够随随从交换,也能够快速的结束游戏。