玩家们在少年三国志2这款游戏下足足的时候,也是都会给自己带一个很酷的国战系统,然后可以体验一个不一样的三国角色,而且能够在游戏中体验到游戏中的变化,主动技能的表现也是非常的出色,所以为玩家们带来了丰富的游戏体验,也是能够让自己变成大神的,不过这样也是能够带来不少的乐趣,接下来给大家介绍一下少年三国志2战斗系统的一些介绍。
其实根据设定来看的话,在手游的画面上本来看还算是比较有特色,左上角是敌人的血条,右上角是目标血条,当敌人血条归零的时候随便进行一套技能,这个还是比较有趣的,右下角是你可以一根炮灰攻击对方的两个单位。单个打五个敌人所造成的伤害值大概90%左右,单个打二是会造成30%左右的伤害,所以整体来看的话一般不会特别的恐怖,不过还是在手游界面,因为你可以让一个指定的武将来进行对应的升级,所以本身在手游里面还是显示不了升级的进度,整体来说还是非常容易升级的。
作为整个游戏的主要玩法也是需要升级的,有些玩家们如果不主动的进行升级的话,就会需要进行一轮技能攻击,所以升级时一定不可以放弃高额的技能,这样就会大大开始考虑升级的原因了。所以大家主动的技能都不可以留下来。这和普通的手游版本一样,升级带来的变化还是比较大的,所以说升级带来的效果还是蛮不错的。
以上就是少年三国志2战斗系统的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注手游网!!!。