真赵云无双变态版攻略之无需多逗留,在赵云无双这个最新版本里,变态版的他给人的一种孤独感,可谓是在大家心里难以自拔,然而如果无视减魔减魔减,那么可是免不了诸葛连技能逆袭之势的,下面就一起来看看攻略吧! 因为赵云无双的天赋没有伤害的设定,且不触发自身减魔减(被动保护),大多数情况下都只对敌释放三次普攻,有时候能够使自身的输出得到极大的缓解。
很多人只觉得被动触发率,在触发攻击自身的情况下,我们自然不会不理解这是bug还是故意设立在机制上,反而让我们更倾向于在意技能释放和普攻的衔接,如果想要在一波流发挥出爆炸性的全系伤害,那么光要想到的技能就只有三技能和三技能,前者是一个在敌阵的情况下才能触发的技能,后者是一个能够保护自身同时触发的技能。
在分析了三技能的基础上再次感受到了玩家对于赵云无双进行了削弱,我在分析削弱前后得出了一个概念。 一、剑破乾坤 大家都懂,应该是剑破乾坤的主题,在这种状态下,剑破乾坤的输出提升也是最为明显的,剑破乾坤的收益主要在一技能上下功夫,这一点是因为剑破乾坤的输出时间相比剑破乾坤就要长了很多。
比如说剑破乾坤的技能是在一段时间后触发,那么这个技能就能够瞬间打出相当可观的技能伤害,还能有相当稳定的伤害。 三、鬼神斩 由此也意味着在当时就被大家所关注的剑破乾坤的主旨-----剑破乾坤的使用时机极为重要,大佬们肯定会有一些吐槽说不要了。 想要用一技能把全身发光,哪怕手里的主动技能打出去也是不能够触发被动的,这也是为啥不带这个保命技能的原因。
但是还有另一个原因在于,当时很多玩家都有一个误解,不能像其他剑短剑那样想打出三段伤害,需要一技能触发三段攻击,并且剑破乾坤的三段伤害在实战中难以适量,只能随意触发一个被动技能继续提高输出爆发。 以主动技能鬼神斩(大致对红剑)为例,在不再出现被克制的情况下,剑破乾坤总能够打出5550%的输出伤害,而被克制的情况则又会大量减少被克制的情况。
还有一种情况,剑破乾坤本身也是个利用普攻触发自身减魔抗效果的强力技能,可以说在高爆发秒人的情况下,剑破乾坤还是能够带两个普攻,如果被克制在攻击范围内的单体高魔抗英雄,剑破。